Thứ Bảy, 11 tháng 1, 2014

Kỹ thuật ghép hình trong Photoshop CS5



Hôm nay mình sẽ gửi tới các Bạn bài hướng dẫn ghép hình bằng PhotoShop. Bài viết được thực hiện trên PTS CS5, các bản khác cũng làm tương tự. Bài viết sẽ hướng dẫn các Bạn thực hiện 1 cách chi tiết để xây dựng 1 "Bức tranh" bằng PhotoShop. Vì để cho tất cả các Bạn ai cũng hiểu và thực hiện được nên bài viết sẽ có phần dài dòng và chi tiết.
Để tránh làm mất thời gian chúng ta sẽ đi thẳng vào vấn đề:

Chúng ta chuẩn bị 1 hình ảnh làm nền ban đầu ( Hình 1): 

Hình 1.
khởi động Photoshop và mở hình đó. Save lại với tên file: Ghephinh.PSD

Hình 2.
Tiếp theo chúng ta sẽ ghép vào 1 con đường, Ở đây chúng ta sẽ chọn hình này: Duong.jpg (Hình 3)

Hình 3
Mở file Duong.jpg bằng Photoshop, Move sang file Ghephinh, trở thành Layer 1. Ta được kết quả ở Hình 4:

Hình 4
Bây giờ chúng ta cần phải loại bỏ nền trắng 2 bên con đường, chỉ giữ lại con đường với bờ có xanh 2 bên. Chúng ta sẽ sử dụng hiệu ứng CHANNELS để lọc bỏ nền trắng với Layer 1. Thực hiện như sau:
 Đầu tiên: Tắt con mắt ở Layer Background để hiển thị mình Layer 1 (Hình 5)








Hình 5


Chọn Layer 1 và chuyển sang Tab CHANNELS (Hình 6):


Hình 6


Ở đây, chúng ta thấy kênh Blue có màu sắc tương phản với nền nhất, vì thế chúng ta chỉ bật con mắt ở kênh Blue, sau đó rê chuột, nhân đôi Layer Blue và đặt tên kênh mới nhân lên là Matna (Hình 7)














Hình 7



Bây giờ chúng ta sẽ làm việc với mình Layer Matna.
Trên kênh Matna: Nhấn Ctrl + L để mở hộp thoại Levels,  thay đổi các thông số trong hộp thoại Levels sao cho sự tưởng phản giữa 2 màu trắng đen là rõ nhất như trong hình 8 và nhấn OK.







Hình 8.



Bây giờ phần nền và hình đã có sự tương phản đen trắng và sắc nét.
Ý đồ là chúng ta tô màu đen cho hình và màu trắng cho nền. sau đó dùng Layer Matna để tạo Mask.
Tiếp theo chúng ta dùng công cụ Polygonal Lasso Tool
(Phím tắt L):



để tạo vùng chọn trong khu vực hình, vùng cỏ 2 bên không cần chọn hết vì vùng này đã chuyển sang màu đen gần hết (Hình 9).


  Hình 9.


Tiếp theo nhấn phím D để đưa màu sắc về mặc định đen/trắng và chú ý đảo màu đen lên trên



   
Nhấn tổ hợp phím Alt + Delete để tô màu đen cho vùng chọn lúc nãy chúng ta đã khoanh vùng. Nhấn Ctrl + D để bỏ vùng chọn, chúng ta có hình 10









Hình 10.


Dùng công cụ Zoom (Phím Z) để Zoom to hình và kiểm tra các mép viền xung quanh, chỗ bờ cỏ 2 bên giáp nhau với nền, tại những điểm còn sót, chúng ta dùng công cụ Burn Tool (Phím tắt O) và để chế độ Shadows trên thanh công cụ, Exposure khoảng 50%, tô hết vùng hình để được 1 khối màu đen thuần khiết (Hình 11).   
   












Hình 11


Bây giờ chúng ta tắt con mắt ở kênh Matna và bật con mắt tất cả các kênh khác lên, Nhấn Ctrl kết hợp với Click chuột trái vào kênh Matna để lấy vùng chọn là màu trắng của kênh Matna, nhấn Shift + F7 để đảo màu.
Chuyển lại Tab LAYERS, Bật hết con  mắt ở các Layer lên, chọn vào Layer 1 (Chứa hình con đường và nhấn vào biểu tượng tạo Mask. Ta được hình con đường đã được loại bỏ nền (Hình 12). Chúng ta có thể xóa kênh Matna đã tạo lúc nãy.
Hình 12.
Bây giờ, chúng ta có thể thêm các hình ảnh khác vào để tấm hình thêm sinh động.
Chọn 1 chiếc xe đạp và thêm chiếc xe vào hình


tạo thành Layer 2 (Hình 13):

Hình 13
Giờ chúng ta cần tạo bóng đổ cho chiếc xe đạp.
Nhấn Ctrl + Shift + N để tạo 1 Layer mới và rỗng, đặt tên là Layer 3. Đưa Layer 3 xuống phía dưới Layer 2 và chọn chế độ hòa trộn Multiply (Hình 14).

Hình 14.
Khi vẫn đang ở Layer 3, Nhấn Ctrl và Click chuột trái vào ô Thumbnail của Layer 2, một vùng chọn mới trên Layer 3 được tạo ra là vùng hình ảnh của Layer 2.
Nhấn ALT + Delete để tô màu cho vùng chọn trên Layer 3, sau đó nhấn Ctrl + D để bỏ vùng chọn đó. Bây giờ chúng ta đã được 1 hình màu đen là hình dạng của chiếc xe đạp của Layer 2 trên Layer 3 (Hình 15).

 Hình 15
Trên Layer 3, Nhấn Ctrl + T, Click chuột phải chọn Distort (Hình 16)
Hình 16.

Đưa chuột vào các góc, Xô cho hình mà đen giống với cái bóng của xe trải trên đường và nhấn OK. Sau đó cho Opacity của Layer 3 là khoảng 60% (hình 17).
Hình 17.


Vào Filter/Blur/Gaussian Blur...
Hộp thoại Gaussian Blur hiện ra, Lấy Radius là 4 và nhấn OK để làm cho bóng đổ bị nhòe đi một chút.
Dùng công cụ Eraser Tool, Opacity khoảng 20% để xóa cho bóng đổ mờ dần. Ta được bóng đổ hoàn chỉnh cho chiếc xe đạp (Hình 18).
 Hình 18.

Tiếp theo: Chọn 1 tấm hình người để đưa vào bức hình, làm cho bức hình thêm sinh động. Ở đây ta chọn và tách tấm hình này để đưa vào (Hình 19).
 Hình 19.
Đưa tấm hình 2 người vào bức ảnh, tạo ra 1 Layer mới đặt tên là Layer 4 (Hình 20).
Hình 20.


Dùng công cụ Pen (Phím P) để tạo 1 vùng bao quanh nhân vật. Sau đó nhấn Ctrl + Enter để tạo thành vùng chọn (Hình 21):
 Hình 21
Một vùng chọn được bao quanh nhân vật, Chúng ta không khoanh vùng tóc mà sẽ để riêng vùng tóc để tách riêng tóc ra cho sắc nét.
Nhấn Shift + F7 để đảo vùng chọn, Nhấn tiếp Shift + F6 để lấy Feather, Hộp thoại Feather hiện ra nhập Feather là 0.5.
Nhấn Dalete để xóa toàn bộ vùng nền bao quanh nhân vật (Hình 22).
Hình 22.


Nhấn Ctrl + T và thu nhỏ nhân vật về kích thước phù hợp (Có thể Convert To Smart Object trước khi thu nhỏ cho ảnh sắc nét hơn).

Bây giờ chúng ta sẽ tiến hành tách tóc và làm bóng đổ cho nhân vật, cách làm bóng đổ chúng ta sẽ làm tương tự như làm với xe đạp, còn tách tóc chúng ta sẽ thực hiện lần lượt từng bước:
Dùng công cụ Lasso Tool, khoanh 1 vùng quang đầu 2 nhân vật, đây là vùng chứa tóc và phần nền ban đầu ta chưa xóa.

Sau đó nhấn Ctrl + J để Copy vùng chọn ra 1 Layer mới là Layer 5 chứa mình vùng chọn chúng ta mới khoanh. Đưa Layer 5 xuống dưới Layer 4:











  Tắt hiển thị Layer 4, Chọn chế độ hòa trộn Multiply cho Layer 5. Nhấn Ctrl +L để mở hộp thoại Levels, chọn thông số như hình để tăng cường tương phản giữa tóc và nền trên layer 5:



Bật hiển thị và chọn lại Layer 4, dùng Công cụ Eraser (Phím E) và xóa nền trắng còn lại trên Layer 4, có thể xóa phạm 1 chút vào phần tóc, phần bị xóa sẽ được tóc trên Layer 5 bù vào. Kết quả sau khi xóa xong:

Và bức hình sau khi xóa nền và tạo bóng đổ cho nhân vật:

Thêm vào chiếc khinh khí cầu cho bức ảnh: 


Đưa vào trong hình được Layer 6 chứa Khinh khí cầu, nhấn ALT đồng thời rê chuột để Copy ra làm 2 hình, đặt là Layer 7 thu nhỏ lại để có kích thước phù hợp.
Chúng sẽ thêm khóm hoa vào trong hình để tấm hình được đẹp hơn:










Kết quả sau khi đã thêm khóm hoa và chiếc khing khí cầu:

Kết quả cuối cùng khi ta thêm 1 cành lá màu xanh cho tấm hình thêm sức sồng:

--->> OK
Tới đây thì mỏi tay rồi! Chúc mọi người có những trải nghiệm thú vị! Bài viết bản quyền của  blog  http://ittxq.blogspot.com/
File PDF Download:  http://www.mediafire.com/download/5sv8b3pijp1ika6/Ghep+hinh.pdf
 Mọi thắc mắc, góp ý về bài viết các Bạn vui lòng Cmt dưới bài viết!




Thứ Tư, 1 tháng 1, 2014

Codecs và các định dạng của nó

 
  

   Tiêu đề bài viết có thể không xa lạ đối với người dùng máy tính và người chơi ứng dụng đa phương tiện hiện nay. Thế nhưng cũng không ít người chưa hiểu đúng về những định dạng cần thiết cho 1 ứng dụng, 1 thiết bị hay sử dụng, lưu trữ nó 1 cách phù hợp. Những thông tin về Codecs, các định dạng của nó sẽ không thiếu trên các mặt báo, các website. Trên thực tế, để phân biệt 1 codecs hay định dạng chứa đựng codecs rất đơn
giản ví dụ như: 1 tập tin video với định dạng FLV nhưng mỗi kiểu convert lại có các “thông số kỹ thuật” khác nhau. Hôm nay bài viết sẽ giúp các Bạn hiểu hơn về Codecs và các định dạng của nó.



[IMG]

Vậy Codec là gì? 1 codec sẽ làm gì? 
   Thuật ngữ nói rất đơn giản “1 codec là 1 bộ mã hóa hay giải mã các nguồn dữ liệu số và tín hiệu”. Vì vậy, chính xác hơn khi 1 codec hiện có: đó là 1 tập tin kỹ thuật số được nén lại (mã hóa) để lưu trữ và giải nén nó (mã hóa) để xem hay là chuyển đổi định dạng mã. Hãy hiểu Codec giống như 1 đặc điểm kỹ thuật “bitstream”. Đây là tín hiệu gốc dạng số (bit, bytes) chưa được mã hóa – có thể là âm thanh, cũng có thể là hình ảnh. Một dạng chuỗi các byte được bố trí cho việc giải mã cụ thể, mỗi codec sẽ tập hợp 1 thông tin cụ thể, ví dụ nó có thể xác định chiều rộng, chiều cao, lỉ lệ…
      Do đó, có thể hiểu là chúng ta có thể sử dụng phần cứng để xử lý tín hiệu bitstream này thành âm thanh analog phát ra loa và hình ảnh đưa lên tivi như PlayStation hoặc có thể sử dụng phần mềm Bluray Player để làm việc đó, như là PowerDVD. 
      Bởi vì đó là 1 đặc điểm kỹ thuật, nên có rất nhiều cách để chuyển đổi những dữ liệu sang các định dạng đó. Do đó, có thể có nhiều bộ mã hóa cho 1 Codec. Nhưng các bạn đã biết, 1 định dạng của 1 tập tin đa phương tiện là rất lớn, 1 tập tin âm thanh chưa nén WAV ở chế độ 16-bit/44Khz với độ dài 5 phút thì sẽ có dung lượng tầm 50Mb. Nhưng với 1 video dạng chất lượng cao 1080p chưa nén thì sẽ vào khoảng 500GB cho 1 giờ. Việc tìm nơi lưu trữ trở nên khó khăn hơn nếu để lưu tất cả mọi thứ này được khi lại với định dạng đó. Cho dù với băng thông tốt, mức dữ liệu phải truyền tải như thế quả thật là khủng. Đấy chính là lí do vì sao âm thanh, video cần được nén lại để lưu trữ - Codec chính là 1 giải pháp hữu hiệu để giảm tải mọi thắc mắc.
      Những định dạng Codec phổ biến:  Hầu hết các thiết bị đa phương tiện ngày nay đều có giải pháp lưu lại các tập tin với định dạng đã tự nén sẵn. Chỉ riêng những người quay phim chất lượng HD chuyên nghiệp thì có nhu cầu với video chưa nén. Nếu bạn có 1 không gian lưu trữ thật lớn thì bạn nên lưu trữ những tập tin với định dạng chưa nén này vì đó là định dạng chuẩn có chất lượng cao nhất. Khi đã chuyển đổi định dạng tập tin đó thành dạng nén thì chất lượng nó cũng sẽ giảm theo. Hiện nay có rất nhiều Codec dùng trong việc nén 1 video mà nếu bạn là người dùng phổ thông tin thì khi gặp phải. Hãy điểm lại những Codec dùng trong việc định dạng nén 1 tập tin đa phương tiện:
  • H.264(MPGE-4 Part 10 AVC): cũng có nhiều tên nhưng được biết với cái tên thường gọi là H.264, bởi đến nay có nhiều đình dạng phổ biến để mã hóa video. Định dạng này được sử dụng nhiều bởi kích thước tập tin nhỏ hơn nhưng với chất lượng cao hơn. Tuy nhiên, H.264 chỉ là Codec chứ không phải định dạng của đuôi mở rộng, bạn sẽ không tìm thấy định dạng nào với phần mở rộng *.h264 đâu. Codec này được sử dụng trên tất cả các thiết bị điện thoại di động thông minh, máy quay kỹ thuật số, đĩa Blu-Ray. Bạn có thể thấy nó cũng được sử dụng cung cấp rất nhiều trên website để hiển thị video với chất lượng tốt. Nó được hỗ trợ bởi Appler, Youtube, HTML5 và cả Adobe Flash. Như đề cập ở trên, có rất nhiều bộ mã hóa cho 1 codec. Đối với Code H.264 thì 1 trong những chương trình mã hóa phổ biến nhất là x264 từ VideoLan, ứng dụng VLC Media Player.x264 là 1 ứng dụng miễn phí vì đây là mã nguồn mở, nhưng cũng có 1 số bộ mã hóa H.264 bản thương mại. Ứng dụng VLC Media Player rất tốt trong việc giải mã bộ H.264 và, xem tốt các video.
  • MPEG-2: định dạng sử dụng chuyên cho việc nén video để ghi DVD. Bộ giải mã MPEG-2 khá lâu đời (đã từng được sử dụng trên đĩa Blu-Ray) nhưng sử dụng rất phổ biến. Dữ liệu còn được nén cho các kênh truyền hình HD được phát sóng. Kể từ khi sử dụng thuật toán để nén MPEG-2, nó thua kém nhiều so với H.264, nhưng lợi thế là nó nhanh hơn nhiều trong quá trình mã hóa.
  • MPEG-4 Part 2: đây là công nghệ nén bởi MPEG theo tiêu chuẩn ISO/IEC 14496-2. Bạn có từng nghe nói về Divx- Xvid? Đây là 1 số codec phổ biến được thực hiện theo tiêu chuẩn này, hay còn gọi là H.263. Rất nhiều video mà người dùng tải về thường được nén bằng codec này vì nó cung cấp 1 kích thức tập tin tốt và duy trì chất lượng hợp lý. Tuy nhiên, điểm duy nhất là nội dung độ nét cao vẫn còn chịu đựng về chất lượng hình ảnh so với H.264.
  • Windows Media Video: đây là phiên bản codec MPEG-4 của Microsoft. Windows Media Video (WMV) 7 đã được giới thiệu vào năm 1999 và là 1 bản sao của MPEG-4 Part 2. Tiếp sau đó mà sự xuất hiện của WMV 8 và 9, và tiếp đến là VC-1, 1 trong 3 codec dùng để mã hóa trên đĩa Blu-Ray. Bạn có thể thấy được nơi tồn tại WMV và VC-1 chủ yếu trong các sản phẩm liên quan đến Microsoft như Windows Movie Maker, Silverlight, HD DVD và Microsoft Expression Encoder.

      Ở trên chỉ là những Codec video phổ biến, chúng ta cũng có thể tìm hiểu nhưng Codec âm thanh với những định dạng chứa đựng nó. Những Codec âm thanh phổ biến như là FLAC, AC3, Dolby Digital Plus, DTS-HD, ALAC….codec âm thanh có định dạng chứa đựng riêng như WAV, AIFF, …
     Các định dạng chứa đựng Codec – khi chúng ta chơi 1 tập tin trong Windows Media Player hoặc VLC, Quicktime, GomPlayer… hay bất cứ phương tiện truyền thông nào khác, là chúng ta đang mở một định dạng chứa được cụ thể cho Codec. Một định dạng chứa đựng Codec ban gồm một hoặc nhiều gói Codec khác nhau cho video hay âm thanh hoặc cả hai, nhằm mục đích để đảm bảo cho âm thanh và video được đồng bộ hóa một cách hoàn hảo. Chúng ta có từng gặp phải tình trạng nghe một bộ phim mà trên ứng dụng này thì nghe được âm thanh còn định dạng khác thì không được? Hoặc là một video âm thâm bị kéo dài và được chạy âm không?....đó là những định dạng không chưa đúng Codec để sử dụng tốt.

[IMG]

      Định dạng được sử dụng mà bạn có thể thấy được ở phần mở rộng cho những tập tin được phổ biến hiện nay như: MP4, MOV, WMV, AVI,…hãy thử xem lại nó sẽ có những gì.

  • MP4 – 1 định dạng mà bạn có thể thấy được từ 1 bài hát, video có phần mở rộng là *.MP4. Codec thường đường sử dụng cho nó là H.264 cho video và AAC mã hóa cho âm thanh. Nó cũng hỗ trợ cho MPEG-4 Part 2 và MPEG-2. Ngoài ra, âm thanh cũng có thể mã hóa sử dụng các Codec khác ngoài AAC.
  • AVI – đây là 1 định dạng được Microsoft giới thiệu vào năm 1992. Là 1 định dạng chứa cả âm thanh vài dữ liệu video trong một, cho phép đồng bộ tập tin âm thanh với video . Cũng giống như các định dạng DVD, tập tin AVI hỗ trợ nhiều tuyến âm thanh và video, mặc dù nó ít khi được sử dụng, vì nó không được hỗ trợ Codec H.264. Và hầu hết các tập tin AVI cũng sử dụng định dạng này và được phát triển bởi Matrox trong năm 1996. Những tập tin được hỗ trợ bởi Microsoft và không chính thức gọi là AVI 2.0
  • ASF – là một định dạng hệ thống nâng cao mà Microsoft đang sở hữu. Bạn sẽ không thấy được phần mở rộng nào với định dạng như thế này *.ASF. Nhưng thay vào đó sẽ là những định dạng bạn thường sử dụng là WMA, WMV, …các tập tin phổ biến bạn đang sử dụng là các sản phẩm của Microsoft.
  • AVCHD – là định dạng phổ biến cho các máy quay video chuẩn HD. Được phát triển bởi 2 nhà điện tử nổi tiếng là SONY – PANASONIC vào năm 2006. AVCHD sử dụng tiêu chuẩn MPGE-4 AVC/H.264 nhằm hỗ trợ các tiêu chuẩn và độ nét cao cho video, hỗ trợ cả AC-3 (Dolby Digital) cho âm thanh hoặc Linear PCM.
  • MKV – một định dạng chứa đựng Codec video H.264. Một vài công cụ hỗ trợ nó như là VLC, PS3 Media, Boxee…. Nhưng nó không hỗ trợ rộng rãi các định dạng chứa đựng khác.– một định dạng chứa đựng Codec video H.264. Một vài công cụ hỗ trợ nó như là VLC, PS3 Media, Boxee…. Nhưng nó không hỗ trợ rộng rãi các định dạng chứa đựng khác.
  • FLV – Đây là Adobe Flash, hỗ trợ nhiều Codec khác nhau, phổ biến nhất là H.264 và AAC. Video Flash là một trong những cách phổ biến nhất mà bạn có thể xem được trực tiếp qua Internet. Một số thông tin cho biết Apple sẽ không cho phép Flash chạy trên bất kỳ thiết bị nào của họ.

      Ngoài ra, để chuyển đổi định dạng video mà bạn tải về từ các thiết bị đa phương tiện sang định dạng khác nhằm phục vụ cho mục đích sử dụng khác nhau như vào iTune để chơi trên iPhone, iPad….Vì có rất nhiều các Codec và định dạng khác nhau, mỗi định dạng có thể có sự kết hợp của nhiều Codec khác nhau nên bạn cần phải có công cụ cần thiết để thực hiện quá trình chuyển đổi đó.
Có nhiều công cụ chuyển đổi nhằm mục đích đó như: Total Video Convert, VirtualDub, Format Factory, Super, … từ bản thương mại đến nhưng công cụ mã nguồn mở miễn phí.

[IMG]


Với một số thông tin ngắn gọn trên hy vọng sẽ giúp phần nào cho chúng ta hiểu rõ hơn để có thể chuyển đổi và lựa chọn giữa các định dạng cho mục đích sử dụng

--------------------------------------------------------------------------------------Nguồn: Tổng hợp

Chủ Nhật, 29 tháng 12, 2013

Bản chất và khắc phục lỗi Corel chạy chậm





Vấn đề file CorelDraw mở rất chậm đã nêu lên ở rất nhiều diễn đàn, kể cả diễn đàn của Corel. Trước đây mình cũng đã có nêu cách khắc phục ở Blog tại đây, tuy nhiên nó vẫn chưa đầy đủ , cho đến Corel X4 cách khắc phục vẫn là biện pháp tình thế (xóa thủ công hoặc lưu dạng cmx hoặc dùng macro) chưa giải quyết triệt để và nó vẫn tiềm ẩn nhiều rủi ro. Đến Version Corel X5 thì thấy rằng vấn đề này có thể đã được giải quyết.
   Để mọi người cùng hiểu bản chất vấn đề, trước hết mình sẽ phân tích nguyên nhân dẫn đến file Corel mở chậm vì hình như từ trước đến giờ chưa thấy ai nêu lên chi tiết vấn đề này.
   Ngoại trừ file chứa quá nhiều đối tượng, nhiều hiệu ứng hoặc dung lượng file lớn, nguyên nhân chính dẫn đến file CorelDraw mở chậm hoặc rất lâu, là vì chứa quá nhiều:
  • Color Styles : Đây là thành phần chủ yếu làm file mở chậm.
  • Graphic and Text Styles
  • View Manager
Các mục trên các Bạn có thể xem ở mục Windows/Dockers


Mình không nêu lên ứng dụng của các chức năng này, mà sẽ nói gọn về cơ chế hoạt động của nó làm cho file Corel mở chậm:

     Các mục Color Styles, Graphic and Text Styles, View Manager luôn được lưu kèm theo file, dung lượng kèm theo file thường không lớn lắm. Khi mở file thì Corel sẽ dò tìm các thứ này để hiển thị. vì thế mà có những file khoảng 30Kb, chỉ có vài dòng text, nhưng phải mất gần 10 phút mới mở được. Mở Docker Color Styles ra xem ước tính có gần đến 100.000 (thanh trượt của Docker nhỏ chỉ bằng cọng tăm nhang). Có những file khi mở Docker Color Styles ta không thể nào bung được folder của nó ra để xem (Corel bị treo luôn).
     Những thứ này ở đâu ra? Có thể do ta tạo nên để tiện lợi trong sử dụng hoặc từ những file khác hoặc do người khác tạo nên. Cơ chế lây lan của chúng là khi ta đang làm việc với 1 tài liệu, ta Copy và Paste hoặc Import một đối tượng từ một tài liệu khác vào thì tất cả các Color Styles, Graphic and Text Style, View Manager từ tài liệu kia cũng nhập theo vào tài liệu đang làm việc, kể cả trùng lắp. Và cứ thế ngày qua ngày, các tài liệu của ta (thực hiện qua các cách Paste và Import) với số lượng các Color Styles, Graphic and Text Styles, View Manager cứ không ngừng tăng lên và file sẽ ngày càng mở chậm hơn.
     Về phần file Coreldrw.cdt như mình đã nêu, nếu ở Corel12, X3, X4 thì nó thường nằm trong thư mục Documents and settings\...\Application Data\Graphics ... \ User Draw.

   Các thiết lập cá nhân của người dùng thường cũng nằm trong các thư mục này. Khi chúng ta remove thì những tập tin này vẫn còn nguyên. Khi cài đặt lại thì chương trình Corel mới vẫn sử dụng lại các tập tin này, do vậy chúng ta không khôi phục được hoàn toàn chương trình nguyên gốc. Do vậy muốn khôi phục nguyên bản gốc, kết hợp với remove ta phải xóa thủ công các tập tin User này.


     Một vấn đề đáng lưu ý nữa là File Template của Corel (CORELDRW.CDT) có thể chứa sẵn các Color Styles, Graphic and Text Styles, View Manager… vì một lý do nào đó. Khi ta tạo mới 1 tài liệu thì tài liệu này mặc nhiên chứa Color Styles, Graphic and Text Style, View Manager… như trong file CORELDRW.CDT. Vì vậy có trường hợp file tạo mới hoàn toàn nhưng khi lưu, đóng và mở trở lại cũng rất chậm nếu có quá nhiều Color Styles…


Cách khắc phục:



     *  Cách 1 - Xóa thủ công: Mở các Docker, chọn và xóa chúng (Đối với các file chứa số lượng ít có thể mở ra xem và chọn được). Thường thì chỉ có Color Styles số lượng nhiều, còn Graphic and Text Styles và View manager không nhiều lắm. Chỉ có Graphic and Text styles ta chọn được hết và xóa 1 lần, còn Color styles và view phải chọn và xóa từng cái một, nên phải chịu khó bấm nút Delete và chờ đợi. Việc xóa “các đối tượng ăn theo” này hoàn toàn không ảnh hưởng gì đến thuộc tính các đối tượng trên tài liệu cả. Tuy nhiên, đối với những file không mở được folder Color Styles thì biện pháp này không làm được.


     *  Cách 2 - Lưu file với dạng .cmx (Corel Presentation Exchange 5.0) : Cách này mình đã nói ở Blog, các Bạn xem lại tại đây! Lưu với dạng thức này ta sẽ loại bỏ tất cả các Color Styles, Graphic and Text Styles, View Manager… Tuy nhiên dạng cmx không hỗ trợ Multilayer, Multipage; không hỗ trợ về Page size (Page size khi mở file cmx sẽ lấy kích thước mặc định từ file Coreldrw.cdt); không hỗ trợ các hiệu ứng (Blend, contour, Envelop, Extrude...), không hỗ trợ transparency bitmap, spot color… Do vậy chỉ thực hiện với những file đơn giản hoặc trước khi lưu với dạng cmx phải xử lý về layer (nếu nhiều layer), về page (nếu nhiều page) , các hiệu ứng. .. Đặc biệt là các đối tượng phải nằm gọn trong trang mặc định theo file file Coreldrw.cdt (Khi chọn File – New để tạo tài liệu mới tức là ta đã mở file Coreldrw.cdt). Tốt nhất là ta nên Group chúng lại trước khi lưu với dạng .cmx.


      

Trong thực hiện biện pháp lưu và mở lại với dạng cmx, ta nên tìm và xóa file Coreldrw.cdt (có thể bấm phím Ctr + F8 khi khởi động Corel) để đảm bảo rằng file mới tạo ra là file “sạch” cũng như khi mở file .cmx cũng là file “sạch”. Vì việc mở file .cmx giống như ta tạo file mới và im portt file .cmx vào đó. Nếu file Coreldrw.cdt đã có các Color Styles, Graphic and Text Styles, View Manager…thì khi mở file cmx, file đang mở cũng có những thứ đó và khi lưu lại dưới dạng .cdr nó sẽ lưu theo. 
     Việc ta xóa file Coreldrw.cdt, khi khởi động trở vào Corel, Corel sẽ tự động tạo nên một file Coreldrw.cdt mới hoàn toàn “sạch”. Lưu ý : File .cmx khi lưu do không có chế độ nén nên dung lượng file có thể lớn hơn rất nhiều so với file cũ. Vì vậy sau khi lưu file .cmx, ta đóng file này lại sau đó mở và lưu lại dưới dạng .cdr để file gọn hơn. Với những ai có biết về VBA có thể tự động hóa các tác vụ này (vẫn lưu file dưới dạng cdr, nhưng lưu lần đầu với bộ lọc cdrCMX6 và lần sau với bộ lọc cdrCDR.)


     *  Cách riêng khắc phục với CorelDrawX5 và CorelDRAW X6: Đến Corel X5 và X6 thì việc các Color Styles, Graphic and Text Styles, View Manager… bám theo khi ta Paste, Import đối tượng từ tài liệu khác vào tài liệu đang mở làm việc đã được loại bỏ. Việc xóa các đối tượng “ăn theo” cũng dễ dàng hơn vì ta có thể chọn tất cả đối với Graphic and Text Styles, View Manager, nhấn phím Delete (với Graphic and Text Styles) hoặc biểu tượng dấu “ – “ trên docker (với View Manager). Với Color Styles, khi mở Docker lên ta chỉ chọn folder chứa Color Styles (không cần mở bung ra), bấm vào biểu tượng thùng rác phía trên phải sẽ hiện lên bản thông báo xác nhận, nhấn Yes là xong.
Lưu ý: Cách này chỉ áp dụng cho CorelDrawX5 và X6  còn các phiên bản trước thì vẫn phải làm theo một trong 2 cách ở trên.


Hi vọng bài viết sẽ giúp cách Bạn hiểu hơn về phần mềm CorelDRAW! Chúc các Bạn có những trải nghiệm thú vị trên Blog!


Thứ Bảy, 21 tháng 12, 2013

Sử dụng máy tính đúng cách

Cái này không còn mới nữa, xưa như trái đất rồi! nhưng vấn đề không phải ai cũng hiểu hết! cũng có lẽ chính vì lẽ đó mà không ít Bạn phải khốn khổ với cái máy tính yêu quý! Hôm nay mình sẽ hướng dẫn 1 số các kỹ năng sử dụng máy tính, dựa trên sự hiểu biết và trên quá trình làm việc, sửa máy nhiều năm! Đây là vấn
đề rất dài dòng, tuy nhiên trong khuôn khổ bài viết mình sẽ chỉ hướng dẫn 1 cách vắn tắt nhất những ý chính. Mình sẽ cố gắng diễn đạt những hiểu biết đó 1 cách dễ hiểu nhất. Bạn nào có những thắc mắc, những câu hỏi có thể comments mình sẽ hỗ trợ 1 cách nhanh chóng và hiệu quả nhất tới tất cả các Bạn!




  • Vấn đề đầu tiên là tổ chức dữ liệu:



 Cái này lại nói lại một chút về tối ưu máy tính. Nguyên tắc tối ưu máy tính là làm giảm tới mức thấp nhất có thể dữ liệu sử dụng trong ổ chứa Hệ điều hành (HĐH), tắt bớt những dịch vụ (services) không dùng đến, dọn dẹp lịch sử và tối ưu tốc độ đọc ghi. Chính vì vậy đừng để ổ C của Bạn phình to ra trong quá trình sử dụng, hãy để phân vùng C chỉ là nơi chứa HĐH và phần mềm cài đặt, đừng để nó phải chứa thêm các file dữ liệu của Bạn như video, nhạc, hình ảnh... nữa, đây là điều rất quan trọng! Mình thấy rất nhiều người sử dụng máy tính nhưng lại nhồi nhét quá nhiều dữ liệu lên ổ C, điều này vừa làm máy Bạn chập chạp trông thấy, vừa rất không an toàn cho dữ liệu. Hãy tưởng tượng khi HĐH của bạn gặp trục trặc thì những dữ liệu đó sẽ ra sao? Và 1 điều quan trọng nữa mà các Bạn phải lưu ý đó là ổ C không chỉ đơn thuần là các bạn vào My Computer/C đâu nhé, Nó còn là những gì ngay trên hình nền Desktop hay thư mục My documents của các Bạn nữa, vì vậy cũng đừng có để bất cứ thứ gì trên Desktop hay trong Documents đó. Muốn mở nhanh dữ liệu, các Bạn chỉ nên tạo 1 cái Shortcut ngoài Desktop thôi. Các thư mục trong Documents như Download, My Documents... (trong win 7) thì Bạn nên move sang phân vùng khác.


  • Vấn đề thứ 2 là vấn đề cài đặt và gỡ phần mềm:

      -  Khi cài đặt phần mềm, các Bạn đừng cứ nhấn Next và Next..... có thể các Bạn sẽ khó hiểu khi mà tại sao máy của các Bạn ngày càng trở nên chậm chạp hơn nhiều phần mềm không biết được cài đặt vào máy tính lúc nào ...? Hãy cố gắng đọc kỹ và tìm hiểu từng thành phần khi các Bạn nhấn Next để đồng ý. và tốt nhất, hãy tận dụng và tìm hiểu hết sức mạnh của mỗi phần mềm đang có, Khi không cần thiết thì các Bạn đừng nên cài quá nhiều phần mềm vào máy tính, Nếu những phần mềm rất ít khi Bạn sử dụng, hãy cố gắng tìm hiểu và tận dụng những phần mềm Portable.
     -   1 điều lưu ý nữa chính là phần mềm diệt virus. 


Vấn đề này đã xưa như Diễm rồi nhưng vẫn luôn nóng hổi. Thứ nhất là đừng cố gắng cài 2 phần mềm diệt virus trên 1 máy, Chắc Bạn sẽ hiểu ra ngay khi cài thử! Các phần mềm diệt virus sẽ làm máy trở nên rất chậm chạp, ngay cả khi cài 1 phần mềm chứ đừng nói là cài cả 2. chứ kể vấn đề xung đột phần mềm, Còn phần mềm nào tốt nhất nữa? Mình thấy cái nào cũng chỉ tương đối thôi! Quan trọng là do cách dùng của mình nữa, đừng tin vào nó nhiều lắm! Nếu Bạn am hiểu và biết cách bảo vệ mình thì có thể cài MSE cũng được, Máy good hơn có thể cài Avast,  Avira, Norton, KAV... Mình ko dám đánh giá cái nào hơn cái nào, chỉ dám nói là tùy thói quen thôi.  cái nào cũng có ưu nhược điểm cả!

      -   Vấn đề gỡ phần mềm nữa cũng là nan giải đây! 


Theo mình các Bạn không nên dùng Soft gỡ phần mềm mặc định của windows, cái này bao nhiêu năm nhưng mình thấy windows không có cả tiến đáng kể, Các Bạn nên dùng Soft của bên thứ 3 hơn, Mình thì thường dùng 2 phần mềm là IObit Uninstaller và Revo Uninstaller Pro bản Portable. Nên dùng portable thôi vì nó đáp ứng được yêu cầu gỡ cài đặt mà không phải lúc nào cũng cứ gỡ phần mềm nên dùng Portable sẽ tăng được đáng kể hiệu suất sử dụng máy.





  • Vấn đề thứ 3 là vấn đề sử dụng pin sạc laptop:




Bây giờ laptop không còn hiếm như ngày xưa nữa. Có 1 vấn đề mà mình thấy đến bây giờ vẫn còn nóng hổi là cách sử dụng pin sạc đúng cách. Trên mạng bây giờ có 1 quan điểm mà được nhiều người tán thành đó là khi để máy ở nhà, rút pin ra khỏi máy và sử dụng sạc trực tiếp thay cho pin giống như cắm điện trực tiếp với máy để bàn. Xin thưa đây là quan niệm rất sai lầm! Có rất nhiều vấn đề ở đây:
     Nếu điện lưới chập chờn, nhẹ thì Bạn có thể hỏng mất cái nguồn, Cũng có thể Ổ cứng của Bạn cùng bao nhiêu dữ liệu quý giá phải mang đi hàng đồng nát. Nặng nhất có thể cái main ( thiết bị quan trọng nhất của máy tính ) đi tong. Mình đã phải chứng kiến và sửa rất nhiều laptop bị vậy. Chưa kể mất dữ liệu khi đang làm dở dang nhé!
   Các Bạn hãy nhớ: 1 viên pin mới giờ loại nào đắt dùng OK cũng tầm 400 -500k thôi, đừng vì sợ pin chai mà phải đánh đổi tiền triệu, thậm chí cả chiếc máy tính cùng dữ liệu quý giá của mình. Các pin mới bây giờ đều là pin LION, loại pin này đủ thông minh để biết rằng cần ngắt điện vào pin và ON AC để dùng khi pin đã đầy, Nếu bạn sợ hỏng có thể rút sạc ra khi pin đã đầy khoảng vài tiếng để đỡ nóng pin và dùng tới gần hết điện rồi sạc lại.

  • Vấn đề thứ 4 là dọn dẹp hệ thống:





Đừng xem nhẹ cái này, Nhưng cũng phải làm cho đúng cách. Nó giống như là chúng ta phải dọn dẹp lại căn phòng, ngôi nhà của mình hàng ngày ấy! Tuy nhiên dọn dẹp như thế nào mới đúng. Tất nhiên là phải dùng 1 Soft phần mềm nào đó rồi,  dùng thủ công vừa chậm vừa không "sạch" với kiến thức của chúng ta. Với sự bùng nổ công nghệ hiện nay, Soft dọn dẹp tối ưu hệ thống quá nhiều, chọn cho phù hợp với yêu cầu của mình chưa chắc đã là 1 việc dễ dàng!

Theo kinh nghiệm và thói quen của mình thì chỉ cần phần mềm dọn dẹp file hệ thống và 1 phần mềm chống phân mảnh là OK. Phần mềm dọn dẹp file hệ thống mình hay dùng là CCleaner kết hợp với CCEnhancer để can thiệp sâu và hệ thống và phần mềm chống phân mảnh Smart Defrag. Phần mềm CCleaner thì khoảng vài ngày chạy 1 lần tùy mức độ sử dụng máy, còn Smart Defrag có thể tuần 1 lần hoặc lâu hơn cũng tùy chúng ta sử dụng. Cách sử dụng các Bạn tự search bác Google nhé! Hãy xem đây là vấn đề thường xuyên phải làm!



                    Nói chúng là vấn đề này thì nhiều cái để nói lắm! Cũng tùy khả năng của từng người nữa, nhưng giới hạn bài viết mình xin dừng tại đây! Mọi thắc mắc hoặc sự cố trong quá trình sử dụng máy các Bạn có thể cm và mình sẽ cố gắng hướng dẫn chi tiết cho các Bạn!

Còn sau đây là 1 số phần mềm mình đã nói ở trên, gửi cho các Bạn cái link nếu Bạn nào quan tâm có nhu cầu "dùng thử"!
             Đầu tiên là phần mềm gỡ phần mềm: gửi các Bạn 2 phần mềm mình hay dùng là IObit Uninstaller và Revo Uninstaller Pro. Cả 2 bản này đều không cần cài đặt  nhé, chạy luôn: 



            Thứ 2 là phần mềm dọn rác: Mình có kèm theo phần mềm CCEnhancer nhé, Cài CCleaner rồi chạy CCEnhancer nữa để Add vào (Yêu cầu windows đã cài Netframwork và kết nối mạng khi chạy CCEnhancer  nhé):




           Thứ 3 là phần mềm chống phân mảnh ổ đĩa Smart Defrag:



       Thêm Phần mềm Antivirus Avast Free cho mọi người:
Download:  http://www.avast.com/get/krdCeWEa

Pass (nếu có): ittxq.blogspot.com
          Các phần mềm này theo thời gian các Bạn có thể cập nhật phiên bản mới hơn, còn trong thời điểm hiện tại bài viết thì đều là mới nhất rồi nhé!
Tác giả: Ngọc Hiệp. Bài viết bản quyền của Blog http://ittxq.blogspot.com/

Chúc các Bạn có những trải nghiệm mới! Đừng quên like động viên và chia sẻ cùng mọi người nhé!